Chapters: 49
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André Silva lidera a Tribo Pardal Azul em uma jornada de trocas e conquistas, usando inteligência para obter recursos, aliados e novos conhecimentos. Ao descobrir que a Tribo Macaco Preto planeja um sacrifício de sangue pelo Fruto Sagrado, ele une forças com a Tribo Cipó e prepara-se para uma grande batalha.
Após viajar para a pré-história, um homem ganha o poder de criar lendas e deixar marcas na história. Ele ensina novas habilidades aos povos antigos e transforma sua civilização. Quando encontra uma viajante do tempo com um sistema de transmissão, sua jornada ganha um novo rumo.
Mateus Silva é transportado para a era primitiva e acolhido pela Tribo do Fogo. Usando conhecimentos modernos, cria ferramentas, cultiva alimentos e lidera o povo contra perigos, transformando uma tribo pobre em uma nova civilização.
Leonardo, um trabalhador moderno, é transportado para um mundo selvagem e desperta um poder especial após quase morrer. Usando seus conhecimentos, ele caça, constrói e fortalece sua tribo. Ao superar grandes desafios e inimigos, torna-se um guerreiro lendário, mas uma nova ameaça surge.
Diego apareceu em Azurion, um mundo invadido por feras. Ele ativou um sistema e acumulou pontos para se fortalecer. Depois, caçou feras de Grau Desastroso e atropelou cem oponentes no torneio de novatos, sagrando-se campeão. Assim, deixou de ser um ninguém e virou uma lenda que abalou Azurion.
Emboscado na cerimônia de despertar, ele recebe apenas uma fera fraca. Graças a um talento especial, transforma o animal em uma garota-felina capaz de ficar mais forte ao devorar outras feras. Nas provações, domina criaturas poderosas, vence o rival na arena e entra para uma legião.
Dom Mauro, o xamã do Tribu Quetzal, guia seu povo em uma fuga perigosa e descobre uma árvore sagrada capaz de fortalecer os totens. Enquanto o Tribu Mono Oscuro tenta roubar esse poder através de um ritual cruel, ele usa inteligência e coragem para proteger os sobreviventes e enfrentar feras gigantes.
Vindo parar num mundo primitivo onde humanos e feras vivem lado a lado, André é salvo por Helena e escolhido como o novo Xamã dos Guarás. Com conhecimento moderno e poderes recém-despertos, ele muda o destino da tribo, enfrenta inimigos poderosos e lidera seu povo contra ameaças como a temida Tribo dos Cipós.
Um magnata da indústria bélica atravessa o tempo e cai numa selva latino-americana, onde vira um raro homem-leopardo incapaz de se transformar. Forçado a se casar com quatro belas mulheres-pumas injustiçadas, ele usa seu arsenal para dominar a selva, conquistar tribos, derrubar os poderosos e se tornar seu novo soberano.
Um jovem moderno é transportado para uma era primitiva e acolhido por uma pequena tribo. Usando seus conhecimentos, ele cria ferramentas, melhora a vida do grupo e lidera todos contra perigos, trazendo esperança para uma terra selvagem.
Leonardo Silva acorda no Mundo das Feras e já cai numa roubada: querem obrigá-lo a casar com a mulher mais temida da tribo. O Sistema Tribal desperta, ele recusa a noiva e escolhe Renata, a raposa vista como azar. Jogados no Vale da Morte, os dois precisam sobreviver e virar o jogo.