Chapters: 70
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Leonardo Silva acorda no Mundo das Feras e já cai numa roubada: querem obrigá-lo a casar com a mulher mais temida da tribo. O Sistema Tribal desperta, ele recusa a noiva e escolhe Renata, a raposa vista como azar. Jogados no Vale da Morte, os dois precisam sobreviver e virar o jogo.
Uma jovem moderna vai parar em um mundo primitivo de homens fera. Com cerâmica, sal, casas de madeira, comida melhorada e medicina básica, transforma a vida da tribo. Cercada por companheiros leais, ganha respeito, cura feridos e se torna a protegida querida do lugar selvagem.
Clara cai num mundo de feras como uma fêmea cruel, casada com cinco companheiros que destruirão o mundo — e ouvem seus pensamentos. Para sobreviver, usa adivinhação, cultivo e culinária. Ao enfrentar invasores e o domínio de Lime, revela seu sangue antídoto e o poder da palavra. Os cinco se apaixonam; no cio, Nilo quase a marca.
Vindo parar num mundo primitivo onde humanos e feras vivem lado a lado, André é salvo por Helena e escolhido como o novo Xamã dos Guarás. Com conhecimento moderno e poderes recém-despertos, ele muda o destino da tribo, enfrenta inimigos poderosos e lidera seu povo contra ameaças como a temida Tribo dos Cipós.
Valeria, garota de enfermagem, vai parar no mundo das feras e é marcada à força por Itzán como sua falsa companheira. Ao despertar seu sangue divino, ela usa seus conhecimentos médicos para mudar seu destino e desafiar as antigas regras do amor.
Um magnata da indústria bélica atravessa o tempo e cai numa selva latino-americana, onde vira um raro homem-leopardo incapaz de se transformar. Forçado a se casar com quatro belas mulheres-pumas injustiçadas, ele usa seu arsenal para dominar a selva, conquistar tribos, derrubar os poderosos e se tornar seu novo soberano.
Num mundo de monstros, ele ganha um sistema divino que transforma seu bestiário numa arma para analisar fraquezas. Contrata uma raposa, uma coelha e um filhote de lobo desprezados e os faz evoluir. Da escola à arena, supera rivais e prova que feras rejeitadas podem virar lendas.
Leonardo Silva acorda no Mundo das Feras e já cai numa roubada: querem obrigá-lo a casar com a mulher mais temida da tribo. O Sistema Tribal desperta, ele recusa a noiva e escolhe Renata, a raposa vista como azar. Jogados no Vale da Morte, os dois precisam sobreviver e virar o jogo.
Sem conseguir se transformar em loba, uma jovem é obrigada a se casar com um senhor da guerra cujas quatro esposas morreram cedo. Escondendo poderes de cura, ela descobre que foi sacrificada pela própria família. Os dois se unem para expor o tráfico de crianças com dons e uma conspiração de traição.
Anos após uma noite com um rei vampiro, uma mãe solteira aceita trabalhar no castelo dele para salvar o filho doente. Ao reconhecer a mulher e descobrir que o menino é seu herdeiro, o rei enfrenta os inimigos e arrisca tudo para proteger a família e garantir seu reencontro.
Após viajar para a pré-história, um homem ganha o poder de criar lendas e deixar marcas na história. Ele ensina novas habilidades aos povos antigos e transforma sua civilização. Quando encontra uma viajante do tempo com um sistema de transmissão, sua jornada ganha um novo rumo.