Chapters: 57
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Num mundo de missões mortais, Gabriel Costa usa seu carisma para negociar com criaturas sombrias e sobreviver. Com inteligência e charme, transforma o terror em oportunidades, equilibrando perigo e romance.
Enquanto outros jogadores tentam sobreviver aos desafios sobrenaturais, João Ventura usa seu poder de saber todas as informações para enfrentar o perigo. Quando um jogo macabro invade o mundo, ele escolhe a assustadora Noiva Sombria. Mas existe uma regra, se ele sentir medo, morrerá na mesma hora.
Atrapalhado em um jogo mortal, Alex deve sobreviver a uma fantasma nível SSS que... só quer beijinhos? É amor ou terror?
Felipe Andrade é lançado no mortal voo ZQ-114514, onde criaturas sombrias seguem regras sangrentas. Ao ativar um sistema especial e conquistar a comissária Carolina Sato, ele ganha vantagem para sobreviver. Depois, encara uma escola amaldiçoada ainda mais perigosa.
Felipe Andrade é lançado no mortal voo ZQ-114514, onde criaturas sombrias seguem regras sangrentas. Ao ativar um sistema especial e conquistar a comissária Carolina Sato, ele ganha vantagem para sobreviver. Depois, encara uma escola amaldiçoada ainda mais perigosa.
Uma arena de terror surge no mundo, e cada nação invoca seus horrores locais para duelar. Com o país à beira da queda, um viajante desperta um antigo grimório de terror oriental. Cortejos fúnebres, cadáveres guiados e maldições revelam um poder assustador ao mundo.
Felipe entra em um jogo de terror e, com um sistema especial, conquista a simpatia dos fantasmas do Residencial Primavera. Ajuda espíritos e se torna seu favorito. Ao enfrentar o boss Bruno Sombra, une forças com os fantasmas, o derrota e se prepara para desafios ainda maiores.
Num mundo de missões mortais, Gabriel Costa usa seu carisma para negociar com criaturas sombrias e sobreviver. Com inteligência e charme, transforma o terror em oportunidades, equilibrando perigo e romance.
Após sonho onde é perseguido por regras mortais e traído por Isabela Costa e Bruno Silva, Lucas Andrade vê o pesadelo misturar-se à realidade. Prevê sete dias de isolamento; só Pedro Andrade e Camila Oliveira creem. Ao violar regras, fogem no Ônibus 18, enquanto outros sucumbem no Ônibus 17.
Uma garota cai em um bairro assombrado de nível mortal, mas descobre que todos os monstros são sua família. A aranha que tece cachecóis, o prisioneiro acorrentado, a cozinheira de 4 braços e até o gigante queimado só querem protegê-la.
Uma investigadora renasce num mundo devorado por regras estranhas e mortais. Usando lógica e experiência, decifra enigmas, expõe manipulações ocultas e luta para encontrar uma chance de sobrevivência.