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Uma invasão de Entidade Sombria faz cada país criar masmorras de horror. Ao conquistar as de outros países, roubam seu destino. O Império Longhua perde seu legado. Até que Arthur, com memória completa do horror de Entidade Sombria, cria masmorras SSS mortais, despertando o medo global do terror oriental.
Traído e jogado em uma horda zumbi, um homem descobre que não morreu: agora pode infectar os infectados. Cada zumbi que o morde vira seu servo. Enquanto o mundo foge do apocalipse, ele busca mais mordidas… até alcançar um poder assustador.
Felipe Andrade é lançado no mortal voo ZQ-114514, onde criaturas sombrias seguem regras sangrentas. Ao ativar um sistema especial e conquistar a comissária Carolina Sato, ele ganha vantagem para sobreviver. Depois, encara uma escola amaldiçoada ainda mais perigosa.
Um trabalhador e sua chefe ficam presos em uma ilha após um tsunami. Sem resgate externo, a arrogante chefe precisa de ajuda. Com experiência militar e um sistema de conhecimento, ele encontra recursos, constrói abrigos e torna-se o líder respeitado, vencendo desastres para levar todos à salvação.
Lançado no Mundo do Terror, Lucas Moreira enfrenta entidades macabras com obsessão por ordem. Em vez de lutar, impõe regras e “avaliações”, transformando o caos em um ambiente corporativo e criando uma comédia de terror única.
Uma arena de terror surge no mundo, e cada nação invoca seus horrores locais para duelar. Com o país à beira da queda, um viajante desperta um antigo grimório de terror oriental. Cortejos fúnebres, cadáveres guiados e maldições revelam um poder assustador ao mundo.
Em um mundo onde regras são mortais, Leonardo Silva ativa o Sistema Prosperidade Familiar. Após um encontro inesperado com a Comissária Misteriosa, ele recebe prêmios e funda seu lar no mundo sombrio. Ele lidera um grupo para sobreviver a perigos sangrentos, desafiando as lendas e expandindo seu império de conquistas.
Mistérios aterrorizantes assolam o mundo e cada país escolhe representantes para sobreviver. O país dela sofreu várias derrotas e está à beira da destruição. Em um último cenário de nível S, ele transmigra para esse mundo perigoso. No entanto, ao descobrir o local do mistério, ele percebe que conhece bem aquele lugar.
Após sonho onde é perseguido por regras mortais e traído por Isabela Costa e Bruno Silva, Lucas Andrade vê o pesadelo misturar-se à realidade. Prevê sete dias de isolamento; só Pedro Andrade e Camila Oliveira creem. Ao violar regras, fogem no Ônibus 18, enquanto outros sucumbem no Ônibus 17.
Felipe entra em um jogo de terror e, com um sistema especial, conquista a simpatia dos fantasmas do Residencial Primavera. Ajuda espíritos e se torna seu favorito. Ao enfrentar o boss Bruno Sombra, une forças com os fantasmas, o derrota e se prepara para desafios ainda maiores.