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Somente após os 13 heróis de Pátria serem descobertos em Marte o mundo aceitou a verdade: eles protegeram não só sua pátria, mas o Planeta Azul. Trinta anos depois, a primeira missão a Marte encontrou sua bandeira, naves destruídas, robôs gigantes e um crânio imenso na areia. Os cientistas de Pátria ficaram em choque.
Um talento do futebol antigo atravessa para os tempos modernos e surpreende todos com suas habilidades. Entre dois mundos, ele conquista campeonatos, ajuda sua família e se torna uma lenda dos campos.
Após uma vida de fracassos, um caçador renasce antes da tragédia. Ninguém acredita em sua mudança, mas ele desperta o poder de assumir habilidades de feras. Com a caça, ele protege a família e muda seu destino.
Um ex-soldado e líder de elite volta ao país para buscar a irmã. Ele conhece duas irmãs que criaram um código de IA secreto, tornando-as alvos de assassinos globais. Para protegê-las e guardar o código, ele usa seu poder devastador para varrer todos os inimigos, escrevendo sua própria lenda na cidade grande.
No despertar das profissões, guerreiros e magos são venerados, enquanto feiticeiros são desprezados. Mesmo assim, ele escolhe esse caminho e desperta um talento divino. Com contratos especiais, transforma a fera mais fraca em um monstro poderoso. Invade masmorras, vence rivais e chega ao topo.
Um jovem sem magia é humilhado em uma academia flutuante até despertar uma linhagem ancestral que lhe dá domínio sobre todos os elementos e o espaço. Escondendo seu verdadeiro poder, ele enfrenta a aristocracia e se alia a uma prodígio da luz para desafiar uma força demoníaca, abalando toda a ordem do mundo mágico.
Após a morte do pai, ele sustenta a família e paga dívidas. Na praia, ganha um dom e se une a uma tartaruga. Da areia ao mar, acha tesouros e muda o destino. Ao proteger a família, sua ascensão se inicia.
Miguel Souza era visto como um fracasso até despertar um sistema SSS. Quanto mais pesado fica, mais forte se torna, podendo absorver feras metálicas para evoluir. Após ser traído e humilhado, ele enfrenta monstros do Abismo, salva Patrícia Almeida e derrota todos que o desprezaram.
Os zumbis SS podiam falar e tinham inteligência humana. Os zumbis S só podiam pensar. Todos carregavam um gene que, em estado deficiente, os convertia em humanos. Lucas Cruz fazia com que os bebês zumbis ficassem mais inteligentes, humanos e poderosos, sem saber que seus primeiros alunos já eram os zumbis SS mais jovens.
Humilhado e expulso por sua nora Camila, o fazendeiro Carlos Gonzales salva a CEO Elena e ativa o poder de um anel: visão para avaliar antiguidades e um espaço de cura. Ganhando milhões com relíquias e loteria, Carlos conquista a alta sociedade, expõe a traição de Camila e renasce como um grande magnata.