Chapters: 127
Play Count: 3,307
Tahun 1970, bocah perempuan lima tahun bernama Si Palu terikat sistem aneh yang memintanya mengumpulkan barang aneh demi bahan makanan. Dengan sifat nakalnya, ia membalikkan keadaan, mengeruk emas dan es krim, memimpin teman-temannya, dan bercita-cita membuka koperasi di era 70-an dengan penuh tawa.
Dia adalah mahasiswa paling rajin di kampus, namun nilainya tak kunjung naik. Setelah terikat sistem unik, dia harus bermain game untuk meningkatkan efisiensi belajar. Tak disangka, game dan kuliah saling melengkapi. Dia pun sukses meraih nilai tinggi sekaligus menjadi ahli e-sport yang diakui di kampus.
Di ambang maut, seorang pemuda mengaktifkan sistem yang melipatgandakan kekuatannya setiap kali membasmi serangga. Diselamatkan dua master perguruan sakti, ia berlatih dengan cara tak lazim hingga kultivasi dan fisiknya menembus batas, bahkan memicu guncangan dahsyat dari kekuatan langit.
Li Hao tiba-tiba mendapat sistem penasihat, tapi semua hadiahnya berupa kekuatan fisik. Dengan tubuh kekar dan kipas besi, ia melamar jadi penasihat militer. Di medan perang, ia menaklukkan musuh dengan kekuatan luar biasa, bahkan mengangkat gunung untuk menghancurkan lawan. Dengan gaya unik dan kekuatan mutlak, ia menjadi penasihat terkuat yang ditakuti semua penguasa!
Raka Pratama dipaksa oleh Sistem Anti-Klise untuk selalu malu, tak boleh pamer kekuatan dan hanya bisa mengandalkan bicara dan tipu daya. Aksi kocaknya membuat Maharani Sari jatuh cinta, Pewaris Bayangan berbalik mendukungnya, dan ia mendapat Lara Kecil yang super kuat. Raka akhirnya sadar: ketulusan adalah senjata terkuat!
Di dunia fantasi yang kacau, seorang pemuda bangkit dengan sistem abadi: setiap luka mematikan membuatnya lebih kuat. Demi menjadi dewa, ia justru mencari kematian. Makin dibunuh, makin kebal ia. Para monster misterius dan dewa putus asa jangan mendekat, atau ia benar-benar jadi dewa!
Ia tewas di luar pintu yang dikunci sahabatnya, lalu terlahir kembali bersama sistem yang bisa membeli kecantikan. Tubuh gemuk? Pangkas. Diremehkan? Balas. Dari sahabat yang selalu diremehkan menjadi pujaan banyak orang, ia berhenti menyenangkan orang lain dan mulai memilih dirinya sendiri. Kali ini, ia menulis takdirnya.
Saat kehilangan pekerjaan dan patah hati, seorang pemuda membangkitkan sistem untuk menukar bakat melalui kesepakatan sukarela. Ia merekrut ahli keuangan, petarung dan pakar teknologi untuk membangun tim. Menghadapi tekanan keluarga berpengaruh, ia mengandalkan strategi dan kemampuan timnya untuk mendirikan klub ternama.
Tahun 1970, bocah perempuan lima tahun bernama Si Palu terikat sistem aneh yang memintanya mengumpulkan barang aneh demi bahan makanan. Dengan sifat nakalnya, ia membalikkan keadaan, mengeruk emas dan es krim, memimpin teman-temannya, dan bercita-cita membuka koperasi di era 70-an dengan penuh tawa.
Dia berpindah ke dunia penuh monster dan membangkitkan sistem pembasmi iblis. Dengan sistem ini, dia bisa menguasai ilmu bela diri hanya dengan sekali lihat dan meningkatkan kekuatannya menggunakan poin dari monster yang dikalahkan. Demi bertahan hidup di dunia kacau ini, dia mengayunkan pedangnya melawan semua iblis.