Chapters: 92
Play Count: 335
Bencana makhluk mengerikan menyerang asrama, membuat banyak orang tewas. Dia membangkitkan kemampuan membasmi hantu dan membantu rekan-rekannya membangun pertahanan. Di tengah kekacauan dan pengkhianatan, ia memimpin penghuni asrama berjuang demi bertahan hidup dalam teror yang mencekam.
Sang gadis mengikuti pacarnya ke desa gunung terpencil dan menemukan bahwa ia penculik yang sedang menyiapkan sang gadis untuk ritual darah. Dipandu arwah wanita yang dibunuh, ia kabur dengan bukti, kembali dengan polisi, selamatkan keluarganya, membongkar kejahatan pacar dan ibu penyihirnya, serta bebaskan korban desa.
Demi imbalan besar, Fajar Permana menerima tantangan tidur semalam di Villa Nomor 81 yang telah lama kosong dan penuh misteri. Dengan takdir gelap dan kutukan berat yang mengancam nyawanya setiap tujuh tahun, malam ini di usia 21 tahun, ia harus menghadapi ujian hidup.
Rizky Aditya menerima tugas misterius mengemudi Bus Hantu tengah malam menuju Pondok Angin. Ternyata, ini adalah jebakan dari profesor arwah yang ingin mengumpulkan 100 jiwa demi kebangkitan. Bersama seorang dukun, Rizky berjuang membongkar dan menggagalkan rencana jahat sang profesor.
Tiga pendaki terjebak hujan deras dan berlindung di rumah tua desa terpencil. Peringatan nenek misterius, suara aneh, boneka rusak dan lukisan menyeramkan membuat suasana mencekam. Perilaku Rizky Pratama yang tak wajar serta bayangan di ruang bawah tanah menambah ketegangan. Mampukah mereka lolos dari rahasia kelam desa ini?
Cermin antik salah satu koleksi milik orang kaya yang tidak bisa dihancurkan, ada misteri gelap di dalamnya. Terkadang muncul sesuatu di luar nalar dari cermin tersebut, keluarga pemilik cermin hilang satu persatu secara misterius. Setelah salah satu anggota keluarganya hilang, kehidupan pemilik cermin antik menjadi kaya luar biasa. Hal itu menimbulkan kecurigaan beberapa orang, membuat beberapa orang tersebut menyelidiki misteri yang ada di balik cermin antik yang sangat menggoda jika kau tidak kuat iman. Di dalam sebuah ruangan rumah mewah nan megah, cermin antik yang menjadi kebanggaan keluarga Saylendra diletakkan. Cermin tersebut telah berada di ruangan itu selama bertahun-tahun, menjadi warisan turun temurun. Keluarga itu terkenal dengan kekayaan dan kebagusan rupa dari setiap anggot keluarga baik dari bayi maupun yang sudah tua, seolah mereka dilahirkan dengan kesempurnaan. Semua orang yang melihat akan menghormati keluarga yang memiliki pengaruh besar di desa tempat mereka tinggal, sikap mereka yang ramah dan sopan tentu saja menjadi daya tarik tersendiri. Segala ucapan yang keluarga itu keluarkan seperti hipnotis, orang langsung menuruti apa yang mereka katakan. Tidak ada warga yang tahu, jika sesungguhnya cermin antik di rumah mereka itulah yang memberikan kekayaan dan wajah rupawan pada keluarga tersebut. Namun, sesungguhnya ada kutuka gelap yang harus mereka bayar jika menggunakan cermin antik di salah satu ruangan yang selalu terkunci rapat. Saylendra ingin terbebas dari keluarganya, tidak ingin mengikuti ritual sesat yang harus mereka lakukan setiap beberapa tahun sekali. Mereka menyamarkan ritual tersebut dengan acara selamatan desa. Niat pemuda itu tentu saja tidaklah mudah, apa lagi ada harga yang harus dibayar jika ingin terbebas dari jeratan setan cermin antik yang ada di rumahnya. Hidupnya menjadi tidak aman dan penuh teror, untungnya dia memiliki sahabat yang bisa diandalkan yaitu Yusuf. Akankah misteri itu dapat diungkapkan?
Teman seasramanya bilang kalau ramalannya nggak bagus, kalau ada yang mau berbincang dengannya di mimpi, jangan jawab. Si kawan malah abaikan, katanya dia dapat nomor pria ganteng dari mimpi, lalu sibuk kirim pesan. Tak disangka, pria ganteng nggak satu dunia dengannya, bahkan dari pesan mereka akan bawa malapetaka.
Bencana makhluk mengerikan menyerang asrama, membuat banyak orang tewas. Dia membangkitkan kemampuan membasmi hantu dan membantu rekan-rekannya membangun pertahanan. Di tengah kekacauan dan pengkhianatan, ia memimpin penghuni asrama berjuang demi bertahan hidup dalam teror yang mencekam.
Saat pesta di laut, lima orang terjebak badai dan tersesat di zona tak berpenghuni. Kejadian aneh dan hilangnya teman-teman membuat ketegangan meningkat. Di bawah bayang-bayang ketakutan, mereka saling curiga. Akhirnya terungkap, pelaku sebenarnya adalah salah satu dari mereka yang menyamar.
Terpilih menjadi perwakilan negara dalam permainan horor supranatural, pemuda berjiwa nyeleneh ini justru membangkitkan bakat kebal terhadap segala teror kutukan. Mengabaikan larangan kaku dan mempermainkan aturan dunia misteri sesuka hatinya, ia membabat habis monster pembawa petaka bagi bangsanya.
Bencana makhluk mengerikan menyerang asrama, membuat banyak orang tewas. Dia membangkitkan kemampuan membasmi hantu dan membantu rekan-rekannya membangun pertahanan. Di tengah kekacauan dan pengkhianatan, ia memimpin penghuni asrama berjuang demi bertahan hidup dalam teror yang mencekam.