Chapters: 76
Play Count: 8,867
Raka yang sakit, tiba-tiba terbangun di dunia menara, memperoleh kekuatan pemanggilan dan kemampuan unik. Dari siswa kelas bawah, ia melawan monster, merebut sumber daya, dan menghadapi musuh serta guru jahat. Lewat petualangan dan pertarungan sengit, Raka menantang sistem kelas yang kaku dan naik ke puncak menara.
Di era tanpa energi spiritual, dia membangkitkan sistem pembantaian untuk bertahan hidup. Demi melindungi keluarga, dia menyamar dan memperebutkan warisan kuno di tengah konflik sekte. Saat semua jalan tertutup, dia menghancurkan segalanya dengan kekuatannya sendiri untuk mengubah takdir hidupnya.
Meneruskan warisan kakeknya, seorang pemuda menggunakan kitab kuno untuk memanggil para dewa dan menolong masyarakat. Saat menyelidiki hilangnya sang kakek, ia membongkar konspirasi yang memanfaatkan kekuatan gaib dan menerobos alam misterius untuk menyelamatkannya.
Di atas altar pemilihan profesi, Liem Ayu meraih profesi Tingkat A dan memandangku rendah. Aku hanya memanggil seekor kera kecil, jadi bahan ejekan di Akademi Bela Diri Selatan. Namun, tak ada yang tahu, kera ini punya kekuatan luar biasa yang bisa menelan langit dan menaklukkan dunia bawah.
Arif Pratama tiba-tiba membangkitkan Bakat Pembantaian tingkat SSS. Dipandu pesan misterius dari kakeknya, ia melakukan ritual di depan cermin dan melihat dirinya sebagai Raja Pembantai, pemimpin Tujuh Raja. Di tengah dunia yang kacau dan penuh darah, kebangkitan Arif menandai awal era baru yang penuh tantangan dan kekuatan.
Dia pura-pura jadi sampah demi menghindari kecurigaan. Saat berusia 18 tahun, ia membangkitkan sistem yang mampu memanggil pahlawan kuno untuk melindunginya. Dengan bantuan para ahli strategi dan pasukan hebat, ia menghancurkan konspirasi di kota besar dan menggulingkan kekaisaran demi membantu ayahnya naik takhta.
Di dunia paralel, kekuatan spiritual bangkit dan mitologi lama telah terlupakan. Arief Suryo, yang mengetahui banyak nama dewa, mampu membangkitkan patung-patung dewa. Dengan mewarisi kekuatan mereka, ia menelusuri kisah-kisah legendaris dan menjadi pahlawan terkuat, membangkitkan para dewa untuk menantang batas dunia.
Raka yang sakit, tiba-tiba terbangun di dunia menara, memperoleh kekuatan pemanggilan dan kemampuan unik. Dari siswa kelas bawah, ia melawan monster, merebut sumber daya, dan menghadapi musuh serta guru jahat. Lewat petualangan dan pertarungan sengit, Raka menantang sistem kelas yang kaku dan naik ke puncak menara.
Dalam Permainan Horor, Arif membangkitkan kekuatan Mitos Kegelapan, mampu menggabungkan fragmen aneh menjadi makhluk-makhluk menakutkan seperti Bayangan Hitam, Wira Hitam, dan Hakim Neraka. Dengan kekuatan ini, ia mengguncang dunia dan membuat para Dewa Jahat tunduk di bawah kekuasaannya.
Di dunia arena dewa, yang kalah dirampas sumber dayanya. Saat mitologi lokal hilang dan bangsa terancam, seorang pemuda tiba. Ia tahu masa lalu tokoh legendaris. Ia membangkitkan dewa dan pahlawan kuno untuk menghancurkan musuh. Kekuatan mereka mengungkap kisah tragis dan pengorbanan leluhur.
Seorang pemuda berpindah ke dunia tempat para dewa bertarung mewakili bangsa. Saat dewa negerinya terus kalah, ia menggunakan pengetahuan sejarah untuk membangkitkan para dewa dan tokoh legendaris. Setelah mengalahkan musuh dari timur, ia menghadapi para dewa barat demi memulihkan kejayaan warisan negerinya.